
大家好我是CSDN的一名技術博主。在后臺開發、算法面試和系統設計中我們常常會聽到“數據結構”這個詞。很多初學者覺得它抽象難懂甚至認為只有面試時才需要突擊學習。然而在實際項目中一個合適的數據結構選擇往往能決定程序的性能上限和代碼的可維護性。本文將為你系統性地梳理數據結構的核心知識體系從基本概念到常用結構再到實戰應用和面試高頻考點力求讓你不僅“知其然”更能“知其所以然”為你的編程之路打下堅實的基礎。1. 數據結構程序的基石1.1 什么是數據結構簡單來說數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。它描述了數據元素之間的邏輯關系以及數據在計算機中的存儲物理結構并定義了一組在該數據上執行的操作。我們可以用一個生活中的例子來理解圖書館的藏書。如果把每一本書看作一個數據元素那么圖書館的圖書分類法如按學科、作者首字母就是一種邏輯結構它定義了書與書之間的關系比如計算機類的書都放在一起。而書架、閱覽室、倉庫這些物理位置就是存儲結構。圖書管理員進行的上架、下架、查找、排序等操作就是定義在“圖書”這個數據結構上的基本操作。在編程中我們處理的數據不再是簡單的數字或字符而是具有復雜關系的集合。例如社交網絡中的好友關系圖、文件系統的目錄層級樹、瀏覽器頁面的前進后退歷史棧、消息隊列中的待處理任務隊列等。沒有合適的數據結構程序將變得低效且難以維護。1.2 為什么學習數據結構至關重要提升程序效率這是最直接的原因。不同的數據結構在插入、刪除、查找等操作上的時間復雜度Time Complexity和空間復雜度Space Complexity天差地別。例如在無序數組中查找一個元素最壞情況需要遍歷整個數組O(n)而使用哈希表Hash Table則可以在平均O(1)的時間內完成。解決復雜問題許多經典算法問題如最短路徑、最小生成樹、排序、查找等其核心思想都建立在特定的數據結構之上。理解數據結構是理解這些算法的前提。優化內存使用合理的數據結構可以減少內存的浪費。例如鏈表可以動態分配內存避免了數組預先分配過大空間的問題而位圖Bitmap可以用極小的空間表示大量的布爾值。設計健壯的系統在大型軟件系統設計中數據結構的選擇直接影響模塊的接口設計、數據流和系統架構。例如Redis之所以快很大程度上得益于其對多種高效數據結構如跳表、壓縮列表的精妙運用。通過技術面試數據結構與算法是國內外一線互聯網公司技術面試的必考內容扎實的數據結構基礎是進入大廠的敲門磚。1.3 數據結構的分類數據結構可以從兩個維度進行分類邏輯結構和物理結構。邏輯結構指數據元素之間的抽象關系與計算機如何存儲無關。線性結構數據元素之間存在一對一的線性關系。如數組、鏈表、棧、隊列、雙端隊列Deque。非線性結構數據元素之間存在一對多或多對多的關系。樹形結構一對多如二叉樹、二叉搜索樹、堆、B樹。圖形結構多對多如有向圖、無向圖。物理結構存儲結構指數據在計算機內存中的實際存儲方式。順序存儲用一組地址連續的存儲單元依次存儲數據元素。其特點是邏輯上相鄰的元素在物理位置上也相鄰。優點是支持隨機訪問通過下標缺點是插入/刪除可能需要移動大量元素且需要預先分配連續內存。代表數組Array。鏈式存儲用一組任意的存儲單元存儲數據元素元素間的邏輯關系通過指針或引用來鏈接。優點是插入/刪除靈活無需移動元素內存利用更充分缺點是不支持隨機訪問查找需要遍歷且指針本身占用額外空間。代表鏈表Linked List。理解邏輯結構和物理結構的區別與聯系是深入學習數據結構的關鍵。2. 環境與學習準備學習數據結構不依賴于特定的IDE或操作系統但一個合適的編程環境能提升學習效率。本文的代碼示例將主要使用Java和Python這兩種廣泛使用的語言進行對比演示以便不同背景的讀者都能理解。2.1 語言與工具選擇Java強類型、面向對象語言擁有豐富的集合框架java.util包如ArrayList,LinkedList,HashMap,TreeSet等它們是經典數據結構在語言層面的實現。學習時我們既可以自己動手實現底層結構也可以分析JDK源碼。Python動態類型語言語法簡潔。其內置的list,dict,set,collections模塊如deque,defaultdict是高效的數據結構工具。Python適合快速驗證算法和邏輯。C/C更接近底層能讓你更深刻地理解指針、內存管理等概念是理解數據結構物理存儲的絕佳語言。標準模板庫STL提供了vector,list,map,queue等實現。建議初學者可以從Python或Java開始感受應用想深入理解原理建議用C/C手動實現一遍。2.2 開發環境配置以Java和Python為例Java環境安裝JDK建議JDK 8或11等LTS版本??梢詮腛racle官網或AdoptOpenJDK下載。配置JAVA_HOME環境變量并將%JAVA_HOME%\bin添加到PATH。使用IDE如IntelliJ IDEA, Eclipse或文本編輯器如VS Code編寫代碼。驗證安裝在命令行輸入java -version和javac -version。Python環境安裝Python建議Python 3.7及以上版本。從python.org下載。安裝時勾選“Add Python to PATH”。使用IDE如PyCharm或文本編輯器如VS Code編寫代碼。驗證安裝在命令行輸入python --version。2.3 核心概念時間與空間復雜度在比較不同數據結構時我們離不開復雜度分析。它不依賴于具體的機器性能而是從數據規模n增長的角度衡量算法或操作所需時間和空間的增長趨勢。時間復雜度指執行算法所需要的計算工作量。常用大O符號Big O notation表示。O(1): 常數階操作時間與數據規模無關。如數組按索引訪問。O(log n): 對數階效率非常高。如二分查找。O(n): 線性階操作時間隨規模線性增長。如遍歷鏈表。O(n log n): 線性對數階常見于高效排序算法。如快速排序、歸并排序。O(n2): 平方階效率較低。如冒泡排序最壞情況。O(2^n), O(n!): 指數階、階乘階應盡量避免??臻g復雜度指執行算法所需要的內存空間。同樣用大O表示法。分析原則關注最壞情況或平均情況忽略常數項和低階項。例如一個操作需要3n2 2n 10步我們稱其時間復雜度為 O(n2)。3. 線性數據結構詳解線性結構是最基礎、最常用的數據結構家族。3.1 數組Array數組是一種順序存儲的線性表所有元素在內存中連續排列。Java示例// 聲明并初始化一個整型數組 int[] arr new int[5]; // 固定長度5 arr[0] 10; arr[1] 20; // 或者直接初始化 int[] arr2 {1, 2, 3, 4, 5}; // 訪問元素 System.out.println(arr2[2]); // 輸出: 3 // 遍歷數組 for (int i 0; i arr2.length; i) { System.out.print(arr2[i] ); } // 輸出: 1 2 3 4 5Python示例ListPython的list本質上是動態數組。# 創建列表 my_list [1, 2, 3, 4, 5] # 訪問元素 print(my_list[2]) # 輸出: 3 # 修改元素 my_list[1] 20 # 在末尾添加元素 (平均O(1)) my_list.append(6) # 在指定位置插入元素 (O(n)) my_list.insert(0, 0) print(my_list) # 輸出: [0, 1, 20, 3, 4, 5, 6]核心操作復雜度訪問O(1) - 通過索引直接計算內存地址。搜索未排序O(n) - 需要遍歷。插入/刪除在末尾平均O(1)對于動態數組擴容時是O(n)。插入/刪除在中間或開頭O(n) - 需要移動后續元素。優點隨機訪問極快緩存友好局部性原理。缺點大小固定靜態數組插入刪除慢需要連續內存空間。3.2 鏈表Linked List鏈表通過節點Node的指針鏈接實現鏈式存儲。每個節點包含數據域和指向下一個節點的指針域。單鏈表節點定義Javaclass ListNode { int val; // 數據域 ListNode next; // 指針域指向下一個節點 ListNode(int val) { this.val val; this.next null; } }單鏈表基本操作示例public class SinglyLinkedList { private ListNode head; // 頭節點 // 在鏈表頭部添加節點 O(1) public void addAtHead(int val) { ListNode newNode new ListNode(val); newNode.next head; head newNode; } // 在鏈表尾部添加節點 O(n) public void addAtTail(int val) { ListNode newNode new ListNode(val); if (head null) { head newNode; return; } ListNode cur head; while (cur.next ! null) { cur cur.next; } cur.next newNode; } // 遍歷鏈表 O(n) public void printList() { ListNode cur head; while (cur ! null) { System.out.print(cur.val - ); cur cur.next; } System.out.println(NULL); } }核心操作復雜度訪問O(n) - 需要從頭遍歷。搜索O(n)。插入/刪除在已知節點后O(1) - 只需修改指針。插入/刪除在頭部O(1)。插入/刪除在尾部O(n) - 需要找到尾節點。如果維護一個尾指針tail則尾部插入可優化為O(1)。變體雙鏈表每個節點有指向前驅prev和后繼next的兩個指針。支持雙向遍歷刪除指定節點時如果已獲得該節點引用時間復雜度為O(1)。循環鏈表尾節點的next指向頭節點形成一個環。優點動態分配內存插入刪除靈活尤其在已知節點位置時。缺點無法隨機訪問查找慢指針消耗額外內存。3.3 棧Stack與隊列Queue它們是受限制的線性表其操作是定義好的。棧Stack后進先出LIFO。只允許在棧頂進行插入入棧push和刪除出棧pop操作。應用函數調用棧、表達式求值、括號匹配、瀏覽器前進后退。Java實現java.util.Stack線程安全但較老更推薦使用Deque接口的實現類ArrayDeque作為棧。DequeInteger stack new ArrayDeque(); stack.push(1); // 入棧 stack.push(2); System.out.println(stack.peek()); // 查看棧頂: 2 System.out.println(stack.pop()); // 出棧: 2 System.out.println(stack.pop()); // 出棧: 1隊列Queue先進先出FIFO。只允許在隊尾插入入隊offer/add在隊頭刪除出隊poll/remove。應用任務調度、消息隊列、廣度優先搜索BFS。Java實現java.util.Queue接口常用實現類LinkedList,ArrayDeque。QueueInteger queue new LinkedList(); queue.offer(1); // 入隊 queue.offer(2); System.out.println(queue.peek()); // 查看隊頭: 1 System.out.println(queue.poll()); // 出隊: 1 System.out.println(queue.poll()); // 出隊: 23.4 雙端隊列Deque雙端隊列Double-Ended Queue是一種結合了棧和隊列性質的數據結構。元素可以從兩端添加或刪除。Java實現java.util.Deque接口常用實現類ArrayDeque,LinkedList。DequeInteger deque new ArrayDeque(); // 作為隊列使用 deque.offerLast(1); // 隊尾入隊 deque.offerLast(2); System.out.println(deque.pollFirst()); // 隊頭出隊: 1 // 作為棧使用 deque.push(3); // 等價于 addFirst 棧頂入棧 deque.push(4); System.out.println(deque.pop()); // 等價于 removeFirst 棧頂出棧: 4Python實現collections.deque。from collections import deque dq deque([1, 2, 3]) dq.appendleft(0) # 左側添加 dq.append(4) # 右側添加 print(dq) # 輸出: deque([0, 1, 2, 3, 4]) print(dq.popleft()) # 左側彈出: 0 print(dq.pop()) # 右側彈出: 4Deque的優勢提供了更靈活的操作ArrayDeque在大多數情況下比Stack和LinkedList作為隊列有更好的性能。4. 非線性數據結構樹與圖4.1 樹Tree樹是一種層次化的非線性結構。一個節點可以有零個或多個子節點沒有父節點的節點稱為根節點沒有子節點的節點稱為葉節點。二叉樹Binary Tree每個節點最多有兩個子節點稱為左子節點和右子節點。二叉樹的遍歷遞歸實現class TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val x; } } public class BinaryTreeTraversal { // 前序遍歷根 - 左 - 右 public void preorder(TreeNode root) { if (root null) return; System.out.print(root.val ); preorder(root.left); preorder(root.right); } // 中序遍歷左 - 根 - 右 對二叉搜索樹來說結果是升序序列 public void inorder(TreeNode root) { if (root null) return; inorder(root.left); System.out.print(root.val ); inorder(root.right); } // 后序遍歷左 - 右 - 根 public void postorder(TreeNode root) { if (root null) return; postorder(root.left); postorder(root.right); System.out.print(root.val ); } }二叉搜索樹Binary Search Tree, BST一種特殊的二叉樹對于任意節點其左子樹所有節點的值都小于該節點的值其右子樹所有節點的值都大于該節點的值。操作復雜度查找、插入、刪除的平均時間復雜度為O(log n)最壞情況樹退化成鏈表為O(n)。Java實現TreeMap,TreeSet是基于紅黑樹一種自平衡BST實現的。堆Heap一種特殊的完全二叉樹通常用數組實現。分為最大堆父節點值 子節點值和最小堆父節點值 子節點值。核心操作插入offerO(log n)、刪除堆頂元素pollO(log n)、獲取堆頂元素peekO(1)。應用優先隊列、堆排序、Top K問題。Java實現PriorityQueue。4.2 圖Graph圖由頂點Vertex的集合和邊Edge的集合組成。邊可以有權重也可以有方向有向圖/無向圖。圖的表示鄰接矩陣二維數組matrix[i][j]表示頂點i到j是否有邊或邊的權重。適合稠密圖。鄰接表為每個頂點維護一個列表存儲與其相鄰的頂點。適合稀疏圖更省空間。圖的遍歷深度優先搜索DFS沿著一條路徑走到底再回溯。通常用遞歸或棧實現。廣度優先搜索BFS先訪問離起點最近的頂點層層推進。通常用隊列實現。BFS示例尋找從起點s到目標t的最短路徑假設圖是無權圖import java.util.*; public class GraphBFS { public int bfs(Node start, Node target) { if (start target) return 0; QueueNode queue new LinkedList(); SetNode visited new HashSet(); // 避免重復訪問 MapNode, Integer distance new HashMap(); // 記錄距離 queue.offer(start); visited.add(start); distance.put(start, 0); while (!queue.isEmpty()) { Node cur queue.poll(); int curDist distance.get(cur); for (Node neighbor : cur.neighbors) { if (!visited.contains(neighbor)) { if (neighbor target) { return curDist 1; } queue.offer(neighbor); visited.add(neighbor); distance.put(neighbor, curDist 1); } } } return -1; // 未找到 } // 假設的Node類 static class Node { int id; ListNode neighbors; Node(int id) { this.id id; this.neighbors new ArrayList(); } } }5. 哈希表Hash Table哈希表是一種通過哈希函數將鍵Key映射到表中一個位置來訪問記錄的數據結構以實現近乎O(1)時間復雜度的查找、插入和刪除。核心思想哈希函數hash(key) - index將任意長度的輸入映射為固定范圍的數組下標。沖突解決不同的鍵可能映射到同一個下標哈希沖突。常用方法鏈地址法每個數組位置是一個鏈表或紅黑樹沖突的元素都放在這個鏈表里。Java的HashMap在JDK8后鏈表長度超過8會轉為紅黑樹。開放地址法如果發生沖突就按照某種探測方法線性探測、二次探測尋找下一個空位。Java HashMap 使用示例import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { MapString, Integer map new HashMap(); // 插入鍵值對 map.put(Alice, 95); map.put(Bob, 88); map.put(Charlie, 92); // 獲取值 O(1)平均 Integer score map.get(Bob); System.out.println(Bobs score: score); // 輸出: 88 // 檢查鍵是否存在 if (map.containsKey(Alice)) { System.out.println(Alice is in the map.); } // 遍歷 for (Map.EntryString, Integer entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() : entry.getValue()); } // 刪除 map.remove(Charlie); } }Python dict 使用示例# dict 是Python內置的哈希表實現 student_scores { Alice: 95, Bob: 88, Charlie: 92 } # 訪問 print(student_scores[Bob]) # 輸出: 88 # 更安全的訪問方式 print(student_scores.get(David, 0)) # 輸出: 0 (如果鍵不存在返回默認值0) # 添加或修改 student_scores[David] 79 student_scores[Bob] 90 # 修改 # 遍歷 for name, score in student_scores.items(): print(f{name}: {score}) # 刪除 del student_scores[Charlie]性能與注意事項時間復雜度平均情況下插入、刪除、查找都是O(1)。最壞情況所有鍵都沖突退化為O(n)。負載因子元素個數 / 哈希表容量。當負載因子超過閾值如0.75哈希表會進行擴容rehashing這是一個O(n)的昂貴操作。鍵的要求用作鍵的對象必須正確重寫hashCode()和equals()方法在Java中或實現__hash__和__eq__方法在Python中以確保一致性。6. 實戰案例使用多種數據結構實現LRU緩存LRULeast Recently Used緩存淘汰算法是一種常見的緩存策略。當緩存容量達到上限時它應該優先淘汰最久未使用的數據。需求分析支持get(key)和put(key, value)操作。get和put的時間復雜度應為O(1)。當緩存容量滿時put操作需要淘汰最久未使用的鍵值對。設計思路使用哈希表HashMap實現O(1)的查找。使用雙向鏈表維護訪問順序。最近訪問的節點放在鏈表頭部最久未訪問的節點在鏈表尾部。這樣刪除尾節點就是O(1)如果有尾指針。HashMap的value存儲鏈表節點的引用。Java實現import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class LRUCache { // 雙向鏈表節點 class DLinkedNode { int key; int value; DLinkedNode prev; DLinkedNode next; public DLinkedNode() {} public DLinkedNode(int _key, int _value) {key _key; value _value;} } private MapInteger, DLinkedNode cache new HashMap(); private int size; private int capacity; private DLinkedNode head, tail; // 虛擬頭尾節點簡化邊界判斷 public LRUCache(int capacity) { this.size 0; this.capacity capacity; // 使用偽頭部和偽尾部節點 head new DLinkedNode(); tail new DLinkedNode(); head.next tail; tail.prev head; } public int get(int key) { DLinkedNode node cache.get(key); if (node null) { return -1; } // 如果 key 存在先通過哈希表定位再移到頭部 moveToHead(node); return node.value; } public void put(int key, int value) { DLinkedNode node cache.get(key); if (node null) { // 如果 key 不存在創建一個新的節點 DLinkedNode newNode new DLinkedNode(key, value); // 添加進哈希表 cache.put(key, newNode); // 添加至雙向鏈表的頭部 addToHead(newNode); size; if (size capacity) { // 如果超出容量刪除雙向鏈表的尾部節點 DLinkedNode tail removeTail(); // 刪除哈希表中對應的項 cache.remove(tail.key); --size; } } else { // 如果 key 存在先通過哈希表定位再修改 value并移到頭部 node.value value; moveToHead(node); } } private void addToHead(DLinkedNode node) { node.prev head; node.next head.next; head.next.prev node; head.next node; } private void removeNode(DLinkedNode node) { node.prev.next node.next; node.next.prev node.prev; } private void moveToHead(DLinkedNode node) { removeNode(node); addToHead(node); } private DLinkedNode removeTail() { DLinkedNode res tail.prev; removeNode(res); return res; } }代碼解析DLinkedNode定義了雙向鏈表的節點包含key,value以及前后指針。HashMapInteger, DLinkedNode cache用于實現O(1)的鍵查找。虛擬頭節點head和尾節點tail不存儲實際數據它們的引入使得在鏈表頭部添加節點或刪除尾部節點時無需檢查空指針代碼更簡潔。get操作從哈希表獲取節點若存在則將其移動到鏈表頭部表示最近使用并返回值。put操作若鍵不存在創建新節點加入哈希表和鏈表頭部。如果容量已滿則刪除鏈表尾部節點最久未使用并從哈希表中移除對應鍵。若鍵存在更新值并將節點移到鏈表頭部。所有鏈表操作addToHead,removeNode,moveToHead,removeTail的時間復雜度都是O(1)。這個案例完美展示了如何將哈希表快速查找和雙向鏈表維護順序結合解決一個實際的工程問題。這也是面試中的高頻題目。7. 常見問題與排查思路在學習和使用數據結構時經常會遇到一些典型問題。問題現象可能原因排查與解決思路數組索引越界(ArrayIndexOutOfBoundsException)訪問了不存在的索引如負數、大于等于數組長度。1. 檢查循環條件確保索引變量在[0, length-1]范圍內。2. 使用前檢查索引有效性。3. 考慮使用for-each循環避免手動管理索引。空指針異常(NullPointerException)嘗試訪問null引用對象的成員如鏈表節點的next。1. 在訪問對象方法或屬性前進行非空判斷 (if (node ! null))。2. 初始化所有引用變量。3. 檢查函數返回值是否為null。棧溢出(StackOverflowError)遞歸深度過大通常是遞歸函數沒有正確的終止條件。1. 檢查遞歸基base case是否正確且一定能達到。2. 考慮將遞歸算法改為迭代算法使用棧模擬。3. 增加JVM??臻g-Xss參數是治標不治本。死循環鏈表操作中指針指向錯誤形成環。1. 在遍歷鏈表時使用“快慢指針”法檢測環。2. 仔細檢查指針next,prev的修改邏輯確保在插入/刪除后鏈表結構正確。3. 畫圖輔助分析指針變化。哈希表性能急劇下降1. 哈希函數設計不佳導致大量沖突。2. 負載因子過高頻繁擴容。1. 確保鍵對象正確實現了hashCode和equals。2. 對于自定義對象作為鍵盡量讓哈希值分布均勻。3. 根據實際情況設置合理的初始容量和負載因子。樹遍歷結果錯誤遞歸或迭代的遍歷順序寫錯前序、中序、后序。1. 在小樹上手動模擬遍歷過程與程序輸出對比。2. 使用調試工具單步跟蹤遞歸調用。3. 明確三種遍歷的訪問節點時機第一次到達時前序、從左子樹返回時中序、從右子樹返回時后序。內存泄漏Java長生命周期的集合如全局HashMap持有短生命周期對象的引用導致其無法被GC回收。1. 對于緩存類結構考慮使用弱引用WeakHashMap或設置合理的過期策略如LRU。2. 對象不再使用時及時將其從集合中移除map.remove(key)。3. 使用內存分析工具如VisualVM, MAT查找泄漏點。8. 最佳實踐與工程建議選擇合適的工具不要試圖用鏈表去實現需要頻繁隨機訪問的功能也不要用數組去處理大量在頭部插入刪除的場景。理解每種數據結構的優缺點和適用場景是第一步。優先使用標準庫在絕大多數情況下語言內置或標準庫提供的數據結構實現如Java的ArrayList,HashMap, Python的list,dict,collections.deque已經過充分優化和測試應優先使用。只有在有非常特殊的性能需求或學習目的時才考慮自己實現。注意線程安全ArrayList,HashMap等不是線程安全的。在多線程環境下需要使用ConcurrentHashMap,CopyOnWriteArrayList或通過外部同步Collections.synchronizedList來保證安全。明確你的使用場景。初始化時指定容量對于已知大小的集合如ArrayList,HashMap在構造時指定初始容量可以避免多次擴容帶來的性能損耗。// 已知要存儲1000個元素 ListString list new ArrayList(1000); MapString, Integer map new HashMap(1024); // 容量最好是2的冪理解迭代器的失效在遍歷集合如ArrayList,HashMap時如果直接通過集合的方法非迭代器方法進行結構性修改增刪元素可能會導致ConcurrentModificationException。應使用迭代器的remove方法或遍歷時記錄需要修改的內容遍歷完再統一處理。為自定義數據結構定義清晰的API如果你需要自己實現一個數據結構如特殊的樹或圖先設計好清晰的公共接口方法并編寫詳細的注釋。這有助于他人使用和維護。編寫單元測試數據結構的邏輯容易出錯尤其是邊界條件空集合、只有一個元素、重復元素等。為你的實現編寫全面的單元測試確保其正確性。考慮持久化和序列化如果數據結構的狀態需要保存到文件或網絡傳輸需要實現序列化接口如Java的Serializable并注意版本兼容性和循環引用問題。性能分析與權衡在復雜場景下沒有絕對最好的數據結構只有最合適的。進行性能分析Profiling根據實際數據規模和操作頻率讀多寫少寫多讀少做出權衡。有時組合使用多種數據結構如LRU緩存案例是更好的選擇。數據結構是編程的內功它的價值不在于死記硬背各種定義和代碼而在于培養一種“用數據結構和算法思維去分析和解決問題”的能力。從理解基本結構的特性開始到能在實際項目中靈活運用再到能根據特定場景設計或組合出高效的數據結構這是一個不斷進階的過程。建議你從LeetCode、??途W等平臺的簡單題目開始練習親手實現一遍鏈表、棧、隊列、二叉樹再逐步挑戰更復雜的題目和系統設計。當你開始習慣在寫代碼前思考“用什么結構存儲數據最高效”時你就已經邁出了成為優秀工程師的關鍵一步。